【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
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0272デフォルトの名無しさん
2007/11/15(木) 05:54:42その警告の通りGLSLではmulなんて関数は無くて、普通に*演算子で計算できるよ
しかしGeForceだとGL_EXT_Cg_shaderというGLSLでCgの命令も使える拡張がある
これのおかげでmulが警告ありながらも使えて、たぶんfloat4なんかも使えるはずだ
動きはするけどRadeon積んだマシンに持っていくと途端に動かなくなるから
ちょっと迷惑な拡張なんだよな
とりあえず警告潰すようにしていけばGL_EXT_Cg_shader頼りになることも無いんじゃないかな
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