【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
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0026デフォルトの名無しさん
2007/09/28(金) 23:32:32確かに半端だが、GL_MAX_TEXTURE_SIZE は1テクセルあたり8bitの場合の数値なので、
たとえばRGBA8bitだったら、実際に使用できるのは、テクセル数で1/4になる。
最大サイズがどうなるかは、知らん。適当にルートになると思ってた。
誰か実験してくれ。
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