【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
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0242デフォルトの名無しさん
2007/11/09(金) 14:10:49glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB |GLUT_MULTISAMPLE);
とした後、
glGetIntegerv (GL_SAMPLE_BUFFERS_ARB, buf);
glGetIntegerv (GL_SAMPLES_ARB, sbuf);
でbufとsbufに0が帰ってきて失敗してしまいます。
おそらくビデオカードがこれに非対応なのでしょうが、
マルチサンプリングアンチエイリアスをする方法は他にありますか?
シェーダを使ってやるしかないのでしょうか?
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