>>224,225
ありがとうございます.うまく回転させることができました.
glOrthoについてもう少し聞きたいんですが,ここで指定したleft, right, top, bottomが
glRectやglVertex2などで指定できる画面の端であるという理解でよいのでしょうか?


これに関連してglOrtho(-4, 4, -3, 3, -1, 1);とやって-4から4の間で指定しても
glOrtho(-1,1,-0.75,0.75,-1,1);とやって-1から1の間で指定しても同じような気がしますが,
ここの値を任意に大きくしたり小さくする意味はなにかあるのでしょうか?