>>193
説明が下手で申し訳ないんですが、
それぞれのオブジェクトの頂点の座標をvertex-shaderで扱いたいんです。
vertex-shaderで頂点が扱えるのは分かるんですが、
このときのvertex-shaderにおけるgl_Vertexには何が入ってるのか
分かりません。どのオブジェクトの頂点なのか、それとも全体のものなのか。

オブジェクトAならgl_Vertex[A]、オブジェクトBならgl_Vertex[B]のように
できるのかなと思いまして。