【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
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2007/10/30(火) 21:00:26説明が下手で申し訳ないんですが、
それぞれのオブジェクトの頂点の座標をvertex-shaderで扱いたいんです。
vertex-shaderで頂点が扱えるのは分かるんですが、
このときのvertex-shaderにおけるgl_Vertexには何が入ってるのか
分かりません。どのオブジェクトの頂点なのか、それとも全体のものなのか。
オブジェクトAならgl_Vertex[A]、オブジェクトBならgl_Vertex[B]のように
できるのかなと思いまして。
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