【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
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0193デフォルトの名無しさん
2007/10/30(火) 13:36:35それしか答えようがないような質問だったからなんだが…
GLSLならgl_MultiTexcoord0とかで入力されたテクスチャ座標が取れる
あとはそれを視点と頂点座標との位置でお好みでいじって
gl_TexCoord[0]とかに代入してやればFragmentShaderとかに渡っていくよ
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