【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
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0176デフォルトの名無しさん
2007/10/27(土) 18:12:16MFCでコントロール配置が主流,最近だとC++/CLIでFormsか
それらの上にOpenGLを乗っけるなら
Win32APIでSetPixelFormatしてフォーマット決めて
wglCreateContextでOpenGLのコンテキストを作る
再描画タイミングでウインドウハンドルからGetDCしてwglMakeCurrentする
後はgl*系の描画コマンド実行して glFlushなりwglSwapBuffersする
GetDCしたらReleaseDCも忘れずに
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