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【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
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0139
デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 21:32:12
void glBlendFunc(GLenum sfactor , GLenum dfactor);
sfactor には新しい色の、dfactor には現在の色の計算方法を指定します
この、新しい色、と現在の色という意味が、
いろいろ変えてみてもよくわからないので教えてください。
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