【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
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0138デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 17:56:32glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, &texSize);
とするとうちの環境ではtextSizeが2048とでました
一般的には色々なPCでハードウェアアクセレーションを
安全に効かせられるテクスチャのサイズはどのくらいなのだろう・・・
現在は512*512でテクスチャを持っていますが640*480以上(または画面サイズ以上)に
対応していないビデオカードで低速になるのでは?とちょっと不安です。
512*256に統一すべきなのだろか・・・
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