【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
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0117デフォルトの名無しさん
2007/10/16(火) 18:36:17for(int=0;i<N;i++){
glNewList(ListName+i, GL_COMPILE);
glBegin(GL_GL_QUADS);
glVertex3f(0.0+i, -1.0, 0.0);
glVertex3f(1.0+i, -1.0, 0.0);
glVertex3f(1.0+i, 1.0, 0.0);
glVertex3f(0.0+i, 1.0, 0.0);
glEnd();
glEndList();}
か、もう1つは上のループをなくして描画のときに
for(int i=1;i<N+1;i++){
glTranslatef(0.0+i, 0.0, 0.0);
glCallList(i);
}
という感じですが、もしかしてテクスチャマップするとなると
前者の方でテクスチャ座標指定等も一緒に登録するしかないですか??
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