【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
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0109デフォルトの名無しさん
2007/10/15(月) 22:40:08これを読んで、Wavelet Lightingをやろうと思ったんですが
1.遮蔽情報テクスチャをウェーブレット変換
2.絶対値順にソートして小さい係数を切り捨て
3.最大値と最小値を調べ、8bitに量子化
4.積和計算??
4をどうやってやるんでしょうか・・?現在なんとなく分かるような、分かんない様な感じです。
出来ればGPUでやりたいんですが、処理が複雑すぎ、係数多すぎで無理な気がします。
HLSLで、TEXCOORD0から7まで使ってデータ渡すにしても int4 * 8で32しか使えないのでは・・?
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