【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん
2007/09/23(日) 23:43:41XNA はマネージ実行環境を完備する。
2004 年 3 月 24 日、カリフォルニア州のサンノゼの Game Developers Conference で発表され、
2006 年 12 月 11 日にリリースされた。
XNA は「 XNA's Not Acronymed」 ( XNA は頭字語ではない)の頭字語である。
XNA デベロッパーセンター
http://www.microsoft.com/japan/msdn/xna/
xna スタジオ
http://xna-studio.jp/
XNA Game Studioメモ
http://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/xna/
ということで立ててみた。
0758デフォルトの名無しさん
2010/05/03(月) 09:44:13で、一文字ずつ計測して表示限界まで達したら折り返し処理を自前で実装。
まあ大体自動で折り返しとかやってないよ。
X文字までとか言う制限をチェックするツールを作って、
それにとおして検出された行を手直し。
自動で折り返しとかするとゲームのメッセージウィンドウで
読みにくかったりするからね。
0759デフォルトの名無しさん
2010/05/03(月) 09:45:03f.MeasureString(s)
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています