【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0424デフォルトの名無しさん
2009/05/09(土) 19:55:04foreach (ModelMesh mesh in model.Meshes)
{
foreach (Effect effect in mesh.Effects)
{
if (effect is BasicPaletteEffect)
{
BasicPaletteEffect palette = (BasicPaletteEffect)effect;
palette.LightingEnabled = true;
palette.EmissiveColor = new Vector3(1, 0, 0);
}
}
}
のように自己照明を設定しても反映されないのは何が原因だと考えられますか?
AmbientLightColorなどの他のパラメータはそのまま表現されているのですが
emissiveだけモデル自体のものも渡した値も反映してくれないのでどうしていいものやら…
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています