【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】
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0001デフォルトの名無しさん
2007/09/23(日) 23:43:41XNA はマネージ実行環境を完備する。
2004 年 3 月 24 日、カリフォルニア州のサンノゼの Game Developers Conference で発表され、
2006 年 12 月 11 日にリリースされた。
XNA は「 XNA's Not Acronymed」 ( XNA は頭字語ではない)の頭字語である。
XNA デベロッパーセンター
http://www.microsoft.com/japan/msdn/xna/
xna スタジオ
http://xna-studio.jp/
XNA Game Studioメモ
http://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/xna/
ということで立ててみた。
0345デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 05:54:59どういう場面でGemeCompornentの派生が必要なんでしょうか
追加クラスのUpdateと、元のクラスのUpdateの呼ばれる順番はどうやってきまるんでしょうか
0346デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 10:15:59Updateの順序はUpdateOrder
0347デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 04:30:10自分の実行順位は変えられないですか?
必ずメインのあとに追加の奴来るんです
0348デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 10:26:36■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています