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【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】

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0001デフォルトの名無しさん2007/09/23(日) 23:43:41
Microsoft XNA はマイクロソフトによって提供された、ゲーム開発のためのツールである。
XNA はマネージ実行環境を完備する。
2004 年 3 月 24 日、カリフォルニア州のサンノゼの Game Developers Conference で発表され、
2006 年 12 月 11 日にリリースされた。

XNA は「 XNA's Not Acronymed」 ( XNA は頭字語ではない)の頭字語である。


XNA デベロッパーセンター
http://www.microsoft.com/japan/msdn/xna/

xna スタジオ
http://xna-studio.jp/

XNA Game Studioメモ
http://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/xna/

ということで立ててみた。
0002デフォルトの名無しさん2007/09/23(日) 23:44:39
>>1
立てなくてよろしい。






終了
0003デフォルトの名無しさん2007/09/24(月) 00:13:37
>>2 氏ね
0004デフォルトの名無しさん2007/10/03(水) 00:15:00
>>1>>3
ゲ製作と重複な上、板違い。
氏ねじゃなくて死ね。

池沼の>>1はさっさと削除してこい
0005デフォルトの名無しさん2007/10/04(木) 09:20:44
ここが
[DirectX][.NET][XBOX360][C♯C#] XNA Game Studio
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1159367275/

の次スレでおk?
0006デフォルトの名無しさん2007/10/04(木) 09:22:32
自分でたてろよ
0007デフォルトの名無しさん2007/10/04(木) 10:30:01
バカばーっか。
0008デフォルトの名無しさん2007/10/05(金) 23:56:12
新スレたてる?ここでいい?

【DirectX】XNA Game Studio C# Part2【XBOX360】

■公式
http://www.microsoft.com/japan/xna/
http://xna-studio.jp/
http://blogs.msdn.com/xnajapan/

■まとめ
ゲハ板のXNAまとめWiki
http://www16.atwiki.jp/xna360

ニュース速報XNA360
http://www23.atwiki.jp/news4xna/

■前スレ
[DirectX][.NET][XBOX360][C♯C#] XNA Game Studio
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1159367275/

■関連スレ
【Xbox360】 XNA Game Studio その3 【C#】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176692259/
0009デフォルトの名無しさん2007/10/06(土) 07:51:42
>>8
おつです
ここでいいんじゃないでしょうか
0010デフォルトの名無しさん2007/10/06(土) 14:30:41
どうせゲ製作技術の方が盛り上がってるし
ここはこれでもいいかorz
0011デフォルトの名無しさん2007/10/06(土) 14:38:09
こっちはクラスの使い方についての質問とか、どんどんC#のコードが出てくるスレってことで
住み分ければいいんじゃね
0012デフォルトの名無しさん2007/10/06(土) 19:40:09
そこまでして強引に分けるメリットって何さ
終了でok
0013デフォルトの名無しさん2007/10/13(土) 17:26:59
XNAのスレが他に無いんだが……、ここか?
0014デフォルトの名無しさん2007/10/13(土) 17:47:22
>>13
ここだけど↓の方が活発かな

【Xbox360】 XNA Game Studio その3 【C#】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176692259/
0015デフォルトの名無しさん2007/10/13(土) 17:49:15
思いっきり8に書いてあるのに他に無いとか
0016デフォルトの名無しさん2007/10/13(土) 18:31:56
>>1とか>>13とか脳みそが足りない香具師多すぎだな
0017デフォルトの名無しさん2007/10/14(日) 12:38:06
>>14
thx

>>16 >>15
いや、PG板にだよ。
その辺は空気読んでくれ。
0018デフォルトの名無しさん2007/10/14(日) 17:56:21
「ム板に他にXNAスレないの?(意訳)」の方が空気読めてないよ
0019デフォルトの名無しさん2007/10/14(日) 19:51:42
前はあったぞ?
0020デフォルトの名無しさん2007/10/14(日) 19:56:41
じゃあ大して需要無いからなくなったんだろう
実際ゲの方も大してペース速いわけでもないしな
0021デフォルトの名無しさん2007/10/14(日) 20:01:42
やっぱ配布にランタイムが必要なのと箱で動かすのに金が要るってところが
0022デフォルトの名無しさん2007/10/15(月) 20:18:18
プログラミングの必要性ってなんですかね?
0023デフォルトの名無しさん2007/10/26(金) 11:36:03
人おらんね
みんなSilverLightの方に逝っちゃったのかな?確かにあっちの方が面白そう
0024デフォルトの名無しさん2007/10/26(金) 14:14:46
それは中の人の話でXNAとSilverLightは全然違う話じゃ?

どんなにライブラリがへぼくても
同人ゲー作って配布できれば、まともにやろうって人はいると思うんだが
開発者同士でしか見れないとか、今までのDX無視とか
コントローラが360前提とか、デメリットしか無いから
なかなか重い腰あがらん

PCだったら、XNAというかC#ライブラリがへぼかったらC呼び出して
無理やりごまかすって方法があると思うけど
XNAじゃそれもできないしね。
0025デフォルトの名無しさん2007/10/26(金) 14:50:29
というかそもそもここは重複スレだからな
0026デフォルトの名無しさん2007/10/26(金) 19:03:19
あと、XNA自体はどんな感じ?盛り上がってる?
0027デフォルトの名無しさん2007/10/26(金) 21:50:03
そもそもPCと箱じゃ.NETFrameworkが違うね
0028デフォルトの名無しさん2007/10/27(土) 00:55:47
>>26
・XBOX360上ではパフォーマンスでない
・PCでは、配布が面倒
・360コントローラー前提
0029ほしゅ2007/12/09(日) 12:37:37
へんなスレタイだし、落ちそうだな・・・

で、質問だ
The Game Creators GDKってなに?
なんでXNA以外に変なものが増えたの?
0030デフォルトの名無しさん2007/12/10(月) 11:02:21
http://xna-studio.jp/
我々ハ万全ノ広報戦略ヲ行ッテオリマス
0031デフォルトの名無しさん2007/12/11(火) 16:42:22
>>29
http://forums.xna.com/thread/34528.aspx
0032デフォルトの名無しさん2007/12/25(火) 09:21:13
http://www.gogo3d.com/products/xna-unleashed/index.html
"Microsoft XNA Unleashed"って買った人いたら、感想お願いします。
立ち読みしたいが、田舎では入荷自体されんだろうな…。
0033デフォルトの名無しさん2007/12/25(火) 10:04:53
本屋よってあったら買おうと思ってるんだが、見ないなあ。
グランデとか紀伊国屋まで足伸ばさんと無理かな。
ま、通販でもいいんだが、チラッとは見てから買いたいしな。
0034デフォルトの名無しさん2008/01/04(金) 08:09:04
>>33
ざっと見だが、値段以上の価値はありそうな本。
自分はグラボの関係で買っては来なかったが、普通に良書。
ただデカイ・重い・量が多いから、さくっとみたいには行かないような印象。

自分はグラボ新調したら買うつもり。
0035デフォルトの名無しさん2008/01/17(木) 21:23:13
保守
0036デフォルトの名無しさん2008/02/06(水) 16:15:59
結局、昨日本ポチったわ。
今日か明日中には届く、ずいぶんかかったな。

しかし、マシンが調子悪くなったんで別の360にHDD移したら
XNA Game Studio 2.0 ReadMe の
>1.3.1 ハード ディスクを異なったコンソールに接続した後に XNA Game Studio Connect を起動しないでください。

これにもろ引っかかっちまった。Liveにつながったとたんに落ちる・・・
HDDを替えれば実行できるけど、ゲームで使ってるからいちいちかえるの面倒だ。
消してダウンロードしなおしてもキャッシュクリアしてもだめだ〜
0037デフォルトの名無しさん2008/03/19(水) 23:17:43
保守

Visual Studio 2008 Express Editions - XNA Game Studio 入門 : XNA Game Studio で作るマインスイーパ
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/
0038デフォルトの名無しさん2008/03/20(木) 10:35:21
二回目キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!
これでコントローラーの扱い方が分かるぜー
0039デフォルトの名無しさん2008/03/20(木) 16:19:29
もう箱用以外のパッドに対応する気はないのかね
0040デフォルトの名無しさん2008/03/20(木) 23:50:45
>>37
記事には2008のことは書いてないけど使えるの?
0041デフォルトの名無しさん2008/03/20(木) 23:54:24
正式対応はしてないよ。
>>37が何故わざわざ嘘タイトルつけたのかは不明。
0042デフォルトの名無しさん2008/03/21(金) 08:22:43
ウソタイトルもなにもページのタイトルがまんま
> Visual Studio 2008 Express Editions - XNA Game Studio 入門 :
> XNA Game Studio で作るマインスイーパ
じゃん
0043デフォルトの名無しさん2008/03/21(金) 08:32:45
>>42
>>41は「>>37を書き込んだ人が嘘つき」じゃなくてそのサイトが嘘タイトルって意味では
0044デフォルトの名無しさん2008/03/21(金) 12:32:48
単にページタイトルを見逃しただけだと思うよ。
俺も見逃して>>41の通り、>>37が嘘をついてると思ってたw
0045デフォルトの名無しさん2008/03/21(金) 15:24:28
まあいずれは2008対応するんだし、このままほっといても
いずれ正しくなる、とか思ってないだろうな・・・
0046デフォルトの名無しさん2008/03/24(月) 21:43:38
>>32の感想もろくに出ぬままに
Microsoft XNAガイドブック [XNA ゲームプログラミングの基礎] Microsoft Xna Game Studio Express Creator's Guide
ってのが出てる…

サイズも厚さも価格も出版社のロゴも、たぶんコンセプトもそのまんま(サンプル付き手取り足取り)。
アマゾンで目次を見ると内容は結構違う気がするが、ジュンク堂で見た時はどっち買うか迷った。
ろくに感想も出回ってないし、どっちから買ったものやら…
0047デフォルトの名無しさん2008/03/24(月) 23:10:11
>>46
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