【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】
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0001デフォルトの名無しさん
2007/09/23(日) 23:43:41XNA はマネージ実行環境を完備する。
2004 年 3 月 24 日、カリフォルニア州のサンノゼの Game Developers Conference で発表され、
2006 年 12 月 11 日にリリースされた。
XNA は「 XNA's Not Acronymed」 ( XNA は頭字語ではない)の頭字語である。
XNA デベロッパーセンター
http://www.microsoft.com/japan/msdn/xna/
xna スタジオ
http://xna-studio.jp/
XNA Game Studioメモ
http://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/xna/
ということで立ててみた。
0002デフォルトの名無しさん
2007/09/23(日) 23:44:39立てなくてよろしい。
終了
0003デフォルトの名無しさん
2007/09/24(月) 00:13:370004デフォルトの名無しさん
2007/10/03(水) 00:15:00ゲ製作と重複な上、板違い。
氏ねじゃなくて死ね。
池沼の>>1はさっさと削除してこい
0005デフォルトの名無しさん
2007/10/04(木) 09:20:44[DirectX][.NET][XBOX360][C♯C#] XNA Game Studio
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1159367275/
の次スレでおk?
0006デフォルトの名無しさん
2007/10/04(木) 09:22:320007デフォルトの名無しさん
2007/10/04(木) 10:30:010008デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 23:56:12【DirectX】XNA Game Studio C# Part2【XBOX360】
■公式
http://www.microsoft.com/japan/xna/
http://xna-studio.jp/
http://blogs.msdn.com/xnajapan/
■まとめ
ゲハ板のXNAまとめWiki
http://www16.atwiki.jp/xna360
ニュース速報XNA360
http://www23.atwiki.jp/news4xna/
■前スレ
[DirectX][.NET][XBOX360][C♯C#] XNA Game Studio
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1159367275/
■関連スレ
【Xbox360】 XNA Game Studio その3 【C#】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176692259/
0009デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 07:51:42おつです
ここでいいんじゃないでしょうか
0010デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 14:30:41ここはこれでもいいかorz
0011デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 14:38:09住み分ければいいんじゃね
0012デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 19:40:09終了でok
0013デフォルトの名無しさん
2007/10/13(土) 17:26:590014デフォルトの名無しさん
2007/10/13(土) 17:47:22ここだけど↓の方が活発かな
【Xbox360】 XNA Game Studio その3 【C#】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176692259/
0015デフォルトの名無しさん
2007/10/13(土) 17:49:150016デフォルトの名無しさん
2007/10/13(土) 18:31:560018デフォルトの名無しさん
2007/10/14(日) 17:56:210019デフォルトの名無しさん
2007/10/14(日) 19:51:420020デフォルトの名無しさん
2007/10/14(日) 19:56:41実際ゲの方も大してペース速いわけでもないしな
0021デフォルトの名無しさん
2007/10/14(日) 20:01:420022デフォルトの名無しさん
2007/10/15(月) 20:18:180023デフォルトの名無しさん
2007/10/26(金) 11:36:03みんなSilverLightの方に逝っちゃったのかな?確かにあっちの方が面白そう
0024デフォルトの名無しさん
2007/10/26(金) 14:14:46どんなにライブラリがへぼくても
同人ゲー作って配布できれば、まともにやろうって人はいると思うんだが
開発者同士でしか見れないとか、今までのDX無視とか
コントローラが360前提とか、デメリットしか無いから
なかなか重い腰あがらん
PCだったら、XNAというかC#ライブラリがへぼかったらC呼び出して
無理やりごまかすって方法があると思うけど
XNAじゃそれもできないしね。
0025デフォルトの名無しさん
2007/10/26(金) 14:50:290026デフォルトの名無しさん
2007/10/26(金) 19:03:190027デフォルトの名無しさん
2007/10/26(金) 21:50:030028デフォルトの名無しさん
2007/10/27(土) 00:55:47・XBOX360上ではパフォーマンスでない
・PCでは、配布が面倒
・360コントローラー前提
0029ほしゅ
2007/12/09(日) 12:37:37で、質問だ
The Game Creators GDKってなに?
なんでXNA以外に変なものが増えたの?
0030デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 11:02:21我々ハ万全ノ広報戦略ヲ行ッテオリマス
0031デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 16:42:22http://forums.xna.com/thread/34528.aspx
0032デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 09:21:13"Microsoft XNA Unleashed"って買った人いたら、感想お願いします。
立ち読みしたいが、田舎では入荷自体されんだろうな…。
0033デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 10:04:53グランデとか紀伊国屋まで足伸ばさんと無理かな。
ま、通販でもいいんだが、チラッとは見てから買いたいしな。
0034デフォルトの名無しさん
2008/01/04(金) 08:09:04ざっと見だが、値段以上の価値はありそうな本。
自分はグラボの関係で買っては来なかったが、普通に良書。
ただデカイ・重い・量が多いから、さくっとみたいには行かないような印象。
自分はグラボ新調したら買うつもり。
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