>>64
文字盤の上に、時分秒に従い角度を計算して針を書くだけ
注意点としては針を進めるとき、下の針を消してから新しい針を書くのではなく、
ダブルバッファリングという手法を使って画面を更新すること
これだけ注意すれば問題ないはず