【C++】 DirectX初心者質問スレ Part14 【C】
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0869デフォルトの名無しさん
2007/11/13(火) 13:30:43>んで、それをGLの関数にセットして描画してるんだろ?
だから、頂点が3つあったときに(0 0 0) (1 1 0) (-1 1 0)
struct IN{
float4 position1 : POSITION
float4 color : COLOR
}
だと、POSITIONが1個しか無いじゃん
1個しかないのに、3つの頂点入るの?
3つのうちのどれかが入るんでしょ?それuniformじゃないと指定できないじゃん
勝手にCgの方でやられたってこっちが困るんだよ
3つのうちどれが入るか言ってよ!ヴァカ!
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