DirectX10でポリゴンを画面の座標で表示する方法がわかりません。
チュートリアルのコードは、画面の中心が(0, 0)となっているのですが、単位や基準の位置を設定することはできるのでしょうか?
やりたいことは、自前でスプライトを実装することです。
教えてください。