D3DXFONTなんですが、これで描画するとものすごく遅いですよね
これってDrawText関数を呼び出す回数を減らせばちょっとでも早くなりますか?

たとえば

m_pText->Draw( "あいうえお" );
m_pText->Draw( "かきくけこ" );

とするより

m_pText->Draw( "あいうえおかきくけこ" );

とやった方が速度的には早いんですか?