【C++】 DirectX初心者質問スレ Part14 【C】
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0669デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 16:16:00回答ありがとうございました。
668さんのURLの所にもあったのですが
テクスチャはD3DXCreateTextureFromFileExで作り、
D3DX_FILTER_NONEを指定しています。
int t_x;
int t_y;
D3DSURFACE_DESC t_data; //D3DSURFACE_DESCとはテクスチャの情報を格納するための関数
texture->GetLevelDesc(0, &t_data); //textureの情報をt_dataに格納
t_x = t_data.Width;
t_y = t_data.Height;
で正確な画像のサイズが取得できると思ったのですが、
やはり101*101の画像なのにサイズは128*128だと言われてしまっていました。
DirectX側では、正確な画像の大きさは取得出来ないし、
正確な画像の大きさのテクスチャは作れないみたいでした。
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