>>485
プロジェクション変換は
スクリーン座標に変換するものではなく
ビュー変換から射影座標に変換するためのもの
そこからさらにVierport変換をかけて
ようやくスクリーン座標になる
Direct3Dの場合は
Viewport変換はViewpotの設定にしたがって
デバイスが勝手にやってくれるので忘れられがちだけど


でも、こんなのをまとめたところで
「で?」っていう感じがしないでもないんだが・・・