【C++】 DirectX初心者質問スレ Part14 【C】
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0123デフォルトの名無しさん
2007/09/18(火) 00:29:35自らがReleaseして使えなくしているのを、パターンの一つに含めている時点でおかしい。
デバイスのインタフェイスを開放することをデバイスロストとは言わない。
あとは>>6の
>�Aの場合の対処はD3DDeviceは生きているので死んだリソースだけチェックして
>死んだリソースのみ復旧作業を行う
そもそもロストの原因を知る術も、個別にどのリソースが使用不能なのか確認するAPIも存在しない。
チェックできないのにどうやって特定のリソースのみ復旧できるんだ?
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