>>115
masaさんはダブルスティールの人だよ
デバイスロストが2種類あるっての正しいでしょ?
俺もこの辺すげー苦労した覚えあるし

D3DDeviceを各オブジェクトで保持する組み方してたから
そこの辺軒並み組み直しになった希ガス

このときはじめてポインタ保持はグローバル変数と同じぐらいの大罪だと知って死んだw