C++Builder相談室 Part18
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん
2007/09/01(土) 09:41:22【前スレ】
C++Builder相談室 Part17
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1162918887/
過去スレ・関連サイトは>>2-7あたり。
※Borland C++ Compiler 5.5.1についての質問は以下のスレへ
タダで使えるBorland C++ Part5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1135127048/
※BDS(Borland Developer Studio)の総合スレはこちら
Borland Developer Studio 2006 No.13
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1175861395/
※CodeGear(Borland)関連はこちら
【Borland】CodeGearオッチャ その5【(ノ∀`)アチャー】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1186333161/
0116デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 14:21:230117デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 14:24:100118デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 14:25:54昔は俺もボーランドのC++ビルダ プロを6万6千円で購入した。
しかし、ほとんど使わないまま、Visual C++(マイクロソフト)を買い。
4言語入ったVisual Stdio スタンダードにアップグレードした。
これでもマイクロソフトのパッケージは2パッケージで3万千円程度。
言語はVB、VC++、VC#、J#と飽きのこない内容充実。
0119デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 14:30:47だから土俵に上がってないおまいが居る(存在する)からって何?
0120デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 14:34:380121デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 14:36:46>もう避難したから
たてほこ
0122デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 14:37:580123デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 14:40:07Indyって何?
0124デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 14:46:17ずいぶん幼稚な次元のコンポーネントの話してたのか?
プログラマ同士でやってくれ。
ぐぐったらよくわかった。
0125デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 15:53:40VCやVBも使いづらいしゴミ
OSも舞糞ソフトじゃなかったらここまでバグだらけになってないだろうな
0126デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 16:01:18ここはC++Builderのスレなんだから、それ以外は巣に帰ったら?
VisualStadioのほうがいいとか…開発者は元ボーランド社員を引き抜いたわけだし。
要はここは質スレだ。俺もスレチだからこれで終わっとく。
0127デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 16:03:440128デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 16:04:320129デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 18:06:520130デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 18:55:270131デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 22:13:04メインで使う言語ってだいたい決まってるし
0132デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 22:28:48少なくとも俺は両方無いと困る
0133デフォルトの名無しさん
2007/11/01(木) 06:39:590134デフォルトの名無しさん
2007/11/01(木) 08:40:39中の言語が短命で変わりまくりだったり、
ネイティブモンリーorドトネトモンリーといったカタワはカンベン。
VCLみたく両方対応しろと。
0135デフォルトの名無しさん
2007/11/01(木) 09:53:560136デフォルトの名無しさん
2007/11/01(木) 10:10:54は?
...
で?
0137デフォルトの名無しさん
2007/11/01(木) 13:10:190138デフォルトの名無しさん
2007/11/01(木) 16:15:070139デフォルトの名無しさん
2007/11/01(木) 16:23:440140デフォルトの名無しさん
2007/11/01(木) 17:31:190141デフォルトの名無しさん
2007/11/01(木) 17:41:250142デフォルトの名無しさん
2007/11/01(木) 17:59:040143デフォルトの名無しさん
2007/11/01(木) 18:09:18ヘッダ調べてみたら解決した。
STRRET構造体.pOleStr
じゃなくて
STRRET構造体.u.pOleStrだった。
サーセン。
0144デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 09:38:49どっちが良いんでしたっけ?
0145デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 10:22:230146デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 10:22:47タケコプターを回してください
過疎掲示板に職人さんの技術力をお恵みくださいm(__)m
http://bbs63.meiwasuisan.com/bbs/bin/read/arms/1193837705/l50
0147デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 16:11:51Vスタジオその値段で買えますか...?
買えるなら欲しい。(アカデミック版でしょうか)
0148デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 16:14:37自己レス。スタンダード版は確かにその値段ですね。
0149デフォルトの名無しさん
2007/11/04(日) 05:47:33現状、実際使うのはC++、C#だけじゃん。
J#自体は完全な継子扱いだし、奇形C#のVB(.net)は使うメリットないべ。
更に言えば、VCのライブラリ使いにくいし、役に立つのはC#位。
ってかさ、MSは はいい加減に .NetのWindows.Formsの奇形GUI部品群を
どうにかしろよ。
未だに、まともにUI部品として使えるのはサードパーティー製のデュアル
インターフェースのActiveXばっかじゃないか。
いい加減、.NetネイティブでまともなUI部品を組める様にしてくれやorz
0150デフォルトの名無しさん
2007/11/04(日) 19:09:550151デフォルトの名無しさん
2007/11/05(月) 08:48:06その上の部品をガラガラポンした方が儲かるんだろ。
0152デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 00:12:06たとえば、クラスを書く場合ユニットを作成し、
Unit.h,Unit.cpp
に書いたほうがいいのですか?
0153デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 00:50:55死ね役立たず。
人の足引っ張って楽しいかゴミクズ。
今すぐ死ね。
死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。
死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。
死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。
死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。
死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。
死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。
死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。
死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。
死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。
死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。v死ね。死ね。
死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。
死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。
死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。
死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。
死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。
死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。
死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。ね。死ね。
死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。
死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。
死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。
0154デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 00:58:260155デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 01:03:33ファビョってる朝鮮人でも来てるのか?
0156デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 01:25:380157デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 08:01:28本来はObjectPascalのソース単位。Unit*.pas = 1ユニット。
BCBだとUnit*.hとUnit*.cppに相当。新規作成>ユニットは同名のヘッダファイルとソースファイルをまとめて作るくらいの認識でおk
0158デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 14:03:050159デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 01:16:58Delphiの知識もついて一石二鳥だったなと今なら思える
0160デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 07:50:070161デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 10:19:490162デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 10:27:34MFCなんかだとスケルトンコードが大きすぎるし、
かつそれがC++じゃない化け物コードみたいなものだし、
コーディングしてて自分が何したいのか分からなくなるくらい。
0163デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 11:59:07本質的な事ではないな
0164デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 12:04:44あの、C++での開発っていうのはクラスライブラリの派生なんだから、
勉強っていうのはクラスライブラリの勉強だお。
0165デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 12:20:380166デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 12:26:080167デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 14:38:010168デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 14:42:53勉強なんだから、特定の環境、例えばWindowsで良質なクラスライブラリを使う勉強をしても構わない。
本番では、その良質な設計の部分のみを参考にして、別の環境でやれば良い。
0169デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 14:44:45>ttp://mag.matrix.jp/mag/queen/log/soft/eid153.html
>結局,真のRADはDelphiで.それ以外ではGUIツールはサンプルコード生成ツールくらいにとらえた方が良いかも.
>(特にパラメータをコードに埋め込むタイプ)
0170デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 14:55:080171デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 15:32:020172デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 15:57:480173デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 16:23:49コンパイラじゃないIDEだ
0174デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 16:27:57C++Builder製品の分類はコンパイラ
0175デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 16:58:40ボーランドがOS作ればウィンドウズもここまで糞にはならなかったってことだ
0176デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 17:02:32Windowsは良いよ。悪いのはヴィジュアルスタジオドットネット(笑)。
0177デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 17:12:510178デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 17:23:12オラ、悟空だ!
0179デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 17:26:160180デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 17:48:49ほんとはクリりん
0181デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 18:08:250182デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 18:11:260183デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 18:17:26既にVB使った後だったから更に倍って感じだった
0184デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 21:57:02ぱっと見リソースエディタの画面なんか見ると
RADツールじゃないかと勘違いできる
0185デフォルトの名無しさん
2007/11/08(木) 22:59:17今でもC標準ランタイムのヘルプなんかはBuilderのを見てしまう。
0186デフォルトの名無しさん
2007/11/09(金) 01:29:460187デフォルトの名無しさん
2007/11/09(金) 02:21:090188デフォルトの名無しさん
2007/11/09(金) 09:34:050189188
2007/11/09(金) 09:46:58C++Builder6→C++Builder2006だと、
2000増えていますが、
FastMM導入で高速化、
STL差し替えで低速化、
であってますか?
具体的にはSTLは何から何に変わったのでしょう?
何で変わったんだろ。
0190デフォルトの名無しさん
2007/11/09(金) 23:26:05STLは昔はSTLPortだったのがDinkumwareになったらしい。
MLか公式newsgroupで聞いてみたら?
0191デフォルトの名無しさん
2007/11/10(土) 03:55:05やっぱり居ないですか。
僕もあれは幻かなにかだと思っていたんですよ。J#。
0192デフォルトの名無しさん
2007/11/10(土) 08:24:580193デフォルトの名無しさん
2007/11/10(土) 08:32:03FastMM4BCB.cppのコメントに書いてある
0194デフォルトの名無しさん
2007/11/10(土) 18:39:26VCLはロジック系は凝りすぎずに素直だし、UI系の継承関係とイベント処理は見事だよ。
ロジック、継承だけならJavaのAPIもいいんだけど、UIのイベント処理が不便。
.Netのは基本概念はいいんだけど、ロジック系はJavaのデッドコピー(っても良い
設計はにかよるからこれはOK)だし、UI部品に到ってはあの腐れVBの部品の
デッドコピーorz
Javaにせよ、.Netにせよ、まともなGUI組める機構+ライブラリがありゃ、更に普及するのに。
>>186
.NetになくてJavaにあるクラスのパチモンを使用したいときだけ呼び出していたよ。
常用は居ないでしょう。
0195デフォルトの名無しさん
2007/11/15(木) 14:27:27u=u+pDS1->Fields->Fields[0]->Value;
Edit6->Text=u;
u="";
コンパイルは通るのですが、バリアントに対する演算が正しくありません。
と言うエラーがでます。
どうすればいいでしょうか?
0196デフォルトの名無しさん
2007/11/15(木) 14:31:41Variant u;って初期化しなくてもおkなの?
0197デフォルトの名無しさん
2007/11/15(木) 14:38:38Edit6->Text = Fields[0]->AsString();
じゃね?
0198デフォルトの名無しさん
2007/11/15(木) 14:50:06>>197
ご教授のとおり
初期化しAnsiStringになおすとエラーもなくなりなした。
ありがとうございました。
0199デフォルトの名無しさん
2007/11/15(木) 14:59:24オブジェクトの値の抽象型って意味では既にTFieldってのが機能する。
AsString、AsInteger、とか。
0200デフォルトの名無しさん
2007/11/15(木) 15:07:26使った事ないや
0201デフォルトの名無しさん
2007/11/15(木) 15:31:250202デフォルトの名無しさん
2007/11/15(木) 15:33:450203デフォルトの名無しさん
2007/11/15(木) 16:26:510204デフォルトの名無しさん
2007/11/15(木) 16:31:100205デフォルトの名無しさん
2007/11/15(木) 16:36:320206デフォルトの名無しさん
2007/11/15(木) 16:43:010208デフォルトの名無しさん
2007/11/15(木) 17:10:310209デフォルトの名無しさん
2007/11/15(木) 17:23:38Series1->AddXY(random(10),random(10),"",clTeeColor);
TPointSeries、Zoomを何回か繰り返すとポイント消える。
何でなの?
0210デフォルトの名無しさん
2007/11/15(木) 18:30:090211デフォルトの名無しさん
2007/11/15(木) 20:34:123倍速いんだぜ
0212デフォルトの名無しさん
2007/11/15(木) 21:38:19でも、全部赤い文字になるし、角も生えるし…
0213デフォルトの名無しさん
2007/11/20(火) 15:34:440214デフォルトの名無しさん
2007/11/20(火) 15:36:250215デフォルトの名無しさん
2007/11/20(火) 16:09:29大量の接続エラーを繰り返すと以下のエラーが発生して
止まってしまいます。
NonBlockingで接続しています。
”Windowsソケットエラー:システムのバッファ領域が不足
しているか、またはキューがいっぱいのため、ソケット操
作を実行できませんでした。(10055)”
対処方法をご存じの方は教えてもらえますでしょうか。
TCPClient1->Open();
これの繰り返しです。
OnError()イベントで接続エラーが発生後再度、Open()を
繰り返しています。
最終的に上記のエラーが出ますがOnError()イベントには
飛んでこないで、OnDisconnect()イベントに飛んできてそ
の後BCBが上記エラーを表示します。
上記エラーはcatchもできません。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています