2D画面のX軸とY軸に合わせて、あと画面の奥に向かってZ軸を伸ばしてるんだろ。
ぶっちゃけ発想が古いと思うが、MascotCapsuleの出自を考えるとそんなもんじゃね。

俺はOpenGLが公開されるまで3Dゲーム作らんつもりなのでどうでもいい。