クラスの実際の型に応じた処理を簡単に書く方法はありますか?

例えば、基本クラス Hoge を継承するクラス Foo と Bar があるとして、
void func(const Hoge &hoge)
{
  // hoge が Foo の時の処理
  // hoge が Bar の時の処理
}
というのを簡潔に書きたいのですが。普通にdynamic_castを使って(ダウンキャストの例外呼ばれたくないのでポインタで)
{
  if ((const Foo *p = dynamic_cast<const Foo *>(&hoge)) != NULL)
    ...;
  else if ((const Bar *p = dynamic_cast<const Bar *>(&hoge)) != NULL)
    ...;
}
とやる方法と、try...catchの変な使い方で
{
  try {
    throw hoge;
  } catch (const Foo &foo) {
    ...;
  } catch (const Bar &bar) {
    ...;
  }
}
っていうのも思いついたんですが、こんな書き方はしないですよね。実際はどういう書き方が普通でしょうか。
instanceofとかisとかC++にはないようなので。