>>134、>>135
たいして高速化にもならんとは思うが、一応賛成。l

で、MJexeIO.DLLという東風荘をプログラムから操作するDLLと同じ関数にしたらどうかな。
東風荘でも動かせるしね。

関数仕様はこれ。
ttp://www.interq.or.jp/snake/totugeki/MJexeIODLLfunc.htm
まずは、全部は必要ない。

MJSimのデータ仕様は、無駄が多いし、わかりづらいと思う。
例えば、対戦相手の手牌のフーロしていない部分とかも見えるが(当然無効だが)、そんなの必要ない。