すんまそん。
今DirectX使ってお絵かきソフト作ろうと思ってるんですが(アホ)
各レイヤの内容を一旦テクスチャとして描き出してからそれをバックバッファに
アルファ値指定して描画って事をやりたいのです。

で、各レイヤー用のテクスチャに対してレンダリングする事は出来るのですが
バックバッファ以外にレンダリングするとFSAAが効いてくれません。
自前でスーパーサンプリングとかせずにテクスチャバッファへレンダリングする
時にFSAAによる補間処理を有効にする事って出来るのでしょうか?