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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】
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0620
デフォルトの名無しさん
2007/08/05(日) 03:28:44
質問です
ゲームのエフェクトとしてパーティクルとビルボードをしようしようかとおもうのですが
その際の処理速度を上げる方法としていい方法は何かないでしょうか?
同じテクスチャのパーティクルはまとめてD3DLOCK_DISCARDで頂点バッファを
作成し描画する程度は思いつくのですが・・・
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