【入門】Common Lisp その3【質問よろず】
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006131
2007/06/13(水) 22:48:45>>>31 のコードは何をしてるのか気になる
えっと、斜めには進めないと考えて、
もしa(x,y)が1ならば、行ける場所は0(壁だから)
そうでなければ、a(x,y)=1にして、周囲4近傍における合計値+1
それの再帰で、最終的にマスすべてをしらみつぶしに調べて
行ける場所(進めるマスの総計)が求まる
はずなんだけれどなぁ、と深く考えずに書いてしまいました。
正直スマンカッタ。
でも、こんな感じの考え方を進めていけばいいんじゃないかなぁと思ったんです。
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