オセロって、ゲームやってると気づくけど角が必ずしも重要じゃないよな。
ロジックとしてうまく言えないけど、可能性のある近い将来、そこを
必要とするかしないか、もしくは埋めておく必要があるかないかが重要なのであって、
評価ポイントを決めておいて、評価の高いほうを選択する、というのは
ちょっと違うような希ガス。
とりあえず携帯ケームか何かで、オセロゲームを数千ゲームやって、
コンピュータの挙動がいかなるものかを頭に焼き付けてみたらどうだろ。