オセロなんかで並列処理するときって、増やしたコアの数だけ処理時間に
ちゃんと影響されるのかな
例えばコアを8コアにしたとき処理時間が8分の1になるとか
現状ではコア数が処理時間に反比例しないけど
理論的はつまり理想的な状態では反比例するのかな