Graphicsの有効なライフサイクルは描画前から描画後だしな。

何かしらプールが必要な場合は保持してるGraphicsが有効かどうか調べて有効ではない場合
確保し直さなければならない。JOGLはこれをある程度やってくれてたな。

まあ、環境依存のリソースをコンストラクタで拾うこと自体ちゃんと考えた方が良いかも。