膨張・収縮処理ってjava2dのデモにもなかったけ?

ここに原理が書いてる↓
ttp://mikilab.doshisha.ac.jp/dia/research/report/2002/0608/013/report20020608013.html

それより、画像処理なんて専門性のあることやってんのに
言語の基本であるスーパークラス・パッケージ・オーバーライドを知らんて、どういう事?

画像処理なんてゲームのエフェクトでも使うがサブクラス化するか、デザインパターンでロジック分けなきゃ死ねるだろ。
知らない方がおかしいから講師によく聞いてみな。