>>171
つーか、ソリティアの場合捲るか取るかの判断が悩ましいわけで、その悩ましさが売りですから。
プログラムがいんちきして、手札を全部知ってたとしても解くのは厄介でしょうねぇ。

>172のパターンも>177の応用で処理できそうですが、なんせ当時は(評価で)確定が出るたびに
再描画してたのでアニメーション的楽しさはありましたが実用性は余り……w