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JAVAのジェネリクスでデータ構造とアルゴリズム

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0001デフォルトの名無しさん2007/05/07(月) 20:35:08
なんか気持ちいいですね。
マイライブラリを作りたくなりますね。
0002デフォルトの名無しさん2007/05/07(月) 22:00:51
ふはー
0003デフォルトの名無しさん2007/05/08(火) 01:54:08
手垢の付いたテーマだな
0004デフォルトの名無しさん2007/05/08(火) 05:14:30
Javaのジェネリクスはにせもんとか聞くが、stlとかとはなにが違うんだっけ?
0005デフォルトの名無しさん2007/05/08(火) 06:50:35
久々に速度比較してみた。まだJavaはこんなに遅いのか。。
-- C++ --
vector<int> v, v2;
for(int i = 0; i < 2000000; ++i){
 v.push_back(i);
}
for(int i = 0; i < 2000000; ++i){
 v2.push_back(v[i]);
}
-- C# -- C++より2倍くらい遅い
ArrayList v = new ArrayList(), v2 = new ArrayList();
for(int i = 0; i < 2000000; ++i){
 v.Add(i);
}
for(int i = 0; i < 2000000; ++i){
 v2.Add(v[i]);
}
-- Java -- C++より5倍くらい遅い
List<Integer> v = new ArrayList(), v2 = new ArrayList();
for(int i = 0; i < 2000000; ++i){
 v.add(i);
}
for(int i = 0; i < 2000000; ++i){
 v2.add(v.get(i));
}
0006デフォルトの名無しさん2007/05/08(火) 07:22:38

3GのCPUと1Gのメモリなら、実際何秒の差がでるよ?

2倍とか5倍とかアホくせーわ
 
0007デフォルトの名無しさん2007/05/08(火) 08:07:49
おっ、ぴたり3G/1Gだよ。1秒くらい差が出るね。というか比の問題だろ。
2倍/5倍を誤差と言えるぬるい環境でコーディングしてる奴は反応しなくていいよ。
0008デフォルトの名無しさん2007/05/08(火) 08:37:54
>>まだJavaはこんなに遅いのか。。
まだというかもうこれ以上Javaは速くならんよ

>>C++より5倍くらい遅い
そのコードでほんとに5倍も差が出るか?
0009デフォルトの名無しさん2007/05/08(火) 09:10:41
実際の現場なんて6みたいな感覚のレベルの奴であふれてるしいいんじゃねーの
0010デフォルトの名無しさん2007/05/08(火) 09:27:41
それ、最初に収まるサイズを確保してから実体のコピーをさせたらどうなの?
実用的なコードで比較するべきだと思うのだが
0011デフォルトの名無しさん2007/05/08(火) 09:45:53
C#は知らんが、そのJavaのコードはautoboxingかかってるから、
どう考えてもC++と比べたら遅そう。
0012デフォルトの名無しさん2007/05/08(火) 10:41:59
アホ臭かったりゆるいと思うようなら来なくていいじゃん。
困ってないんでしょ?
x2やx5で困ってる奴だけ来ればいいよ。
0013デフォルトの名無しさん2007/05/08(火) 11:56:56
普通だとそれってSunのHotSpotVMだと、コンパイルされないんじゃないかなと思って、
調べたけど、最近はUseOnStackReplacementって不要?

JDK6.0u1 Windows 32bit版
そのまま: 1.7秒
Listのサイズ指定: 1秒
Listサイズ指定+VMのオプション指定: 0.65秒
VMオプションは-server -XX:NewRatio=2 -XX:+DoEscapeAnalysis

どれにUseOnStackReplacementつけても、
殆ど効果が分からなかった。

まあgenericsとなんの関係もないけど。
0014132007/05/08(火) 11:57:44
書き忘れた
-XX:+UseCompilerSafepointsも一緒に指定してます。
0015デフォルトの名無しさん2007/05/08(火) 13:16:02
stlだと、サイズ指定しなくても、156msec。
まあ、こういうのが積み上がって、最終的にJavaアプリはもっさりになるんだろうね。
0016デフォルトの名無しさん2007/05/08(火) 16:51:59
仮想関数の呼び出しはC++に比べて数倍速いので問題ない。
0017デフォルトの名無しさん2007/05/08(火) 21:49:33
わずかな処理時間の短縮より生産性向上のほうが重要
0018デフォルトの名無しさん2007/05/08(火) 22:07:26

っていうのが最近の傾向だわな
 
0019デフォルトの名無しさん2007/05/08(火) 22:35:56
>>17
たいへんだねぇ、頭悪いと
0020デフォルトの名無しさん2007/05/08(火) 23:45:17
生産性? そういうのは生産なんかしていない。 単なる労働の消費。
0021デフォルトの名無しさん2007/05/09(水) 00:52:34
いいぞ
その調子だ
0022デフォルトの名無しさん2007/05/09(水) 01:13:59
で
データ構造とアルゴリズムはどうした?
0023デフォルトの名無しさん2007/05/09(水) 07:31:23
どうせ遅いなら、Javaよりもっと楽に書けるRubyでいいじゃんみたいな傾向は
もっともだと思う。住み分けはC++とRubyくらいで、あとはいらないな。
0024デフォルトの名無しさん2007/05/09(水) 09:56:33
メインテナンス性も考えたらやっぱりJavaでいいんだけど
Genericsの話題に戻すと
----対応前
List list = new ArrayList();
list.add(new Hoge());
Hoge h = (Hoge)list.get(i);
----対応後
List<Hoge> list = new ArrayList<Hoge>();
list.add(new Hoge());
Hoge h = list.get(i);
----
だろ?キャストしなくて良いだけじゃん?
やたらコーディング量だけ増えて面倒なのはtemplateと変わらんし
汎用性無くなる分templateに負けてる
0025デフォルトの名無しさん2007/05/09(水) 10:05:12
Javaのジェネリクスの利点って、キャストしなくていいってだけだったのか!
0026デフォルトの名無しさん2007/05/09(水) 13:11:47
C言語の#define もそうだけど
C++のtemplateは強力すぎるのよ。
他人が全く読めないコードが作れてしまうくらいにね。

強力すぎるから使い方に お作法 が必要になる。
まず、プロジェクトの作法を決めないといけない。 といっても、まあ STL以外にtemplate使わないでね
で終わる話だけどさ。
0027デフォルトの名無しさん2007/05/09(水) 13:52:04
>>25
現実的にはそうじゃない?
0028デフォルトの名無しさん2007/05/09(水) 21:09:38
タイプセーフだろ
0029デフォルトの名無しさん2007/05/09(水) 23:11:01
JavaのGenericsはJava厨からも評判悪い気がするが。
0030デフォルトの名無しさん2007/05/09(水) 23:17:06
C++のtemplateで挫折したやつが多いんじゃね?
0031デフォルトの名無しさん2007/05/09(水) 23:35:56
だろ?
なんでまたSTLの悪夢を見なきゃならんのかと・・・w
0032デフォルトの名無しさん2007/05/09(水) 23:41:19
そんな難しいかなあ。stl。コツつかめば簡単だし、
そもそもモデルがJavaのコレクションフレームワークよりずっと
強力にできてると思うけどなあ。
0033デフォルトの名無しさん2007/05/10(木) 00:01:15
洗練されてはいないがな
0034デフォルトの名無しさん2007/05/10(木) 01:24:41
>>24
コーディング量増えるような仕組みを作ったのは
その方が工数増えて客からぼったくれるからだよ
0035デフォルトの名無しさん2007/05/10(木) 08:53:22
いやもちろん洗練されてる感じだぞ。
0036デフォルトの名無しさん2007/05/10(木) 11:04:30
値を変えないことを保証する属性を追加して、
Genericもcovariantとして扱えるようにして欲しい。
0037デフォルトの名無しさん2007/05/10(木) 20:41:39
じぇねりくすとかんけーねーじゃーん
0038デフォルトの名無しさん2007/05/11(金) 21:10:04
Javaが速かったら、ハードで金とれねーじゃん。
0039デフォルトの名無しさん2007/05/13(日) 17:26:43
>>5
なんでC#はジェネリック使ってないんだ?
ジェネリック使ってないせいでボックス化が生じるから、速度落ちるのは当然。
0040デフォルトの名無しさん2007/05/13(日) 20:04:32
>>39
.NET Framework 2.0 以前のC#は、ジェネリック使えないのよ
0041デフォルトの名無しさん2007/05/14(月) 02:29:42
効率だの何だのインテリぶったつまらない大人の考え方だ。
オレは勇者として最速のコードを目指す!
0042デフォルトの名無しさん2007/05/14(月) 02:34:46
勇者じゃだめだろ
最速を目指すなら武闘家になれ
0043デフォルトの名無しさん2007/05/14(月) 03:17:41
はぐれメタルに転職しろっつーの
0044デフォルトの名無しさん2007/05/14(月) 20:46:48
体育会系は嫌いだ
0045デフォルトの名無しさん2007/05/14(月) 21:13:30
>>40
ならなんで.NET Framework 2.0を使わない?
0046デフォルトの名無しさん2007/05/16(水) 15:27:14
問題1:平均点計算
点数を入力して、平均点を出力するフローを答えなさい[入力した点数が0より小さい時終了する]
問題2:合計
1+(1+2)+(1+2+3)+・・・(1+2+・・・+10)を計算し、計算結果を出力するフローを答えなさい
の2問のフローチャートがどうしてもわからないので何方か解る方がいましたら教えてください
0047デフォルトの名無しさん2007/05/16(水) 18:00:28
C#だと値型のコレクションは
ジェネリック使ったら大幅に速くなるはず
0048デフォルトの名無しさん2007/05/18(金) 00:52:12
>>15
ほとんど全てautoboxingに伴うメモリ確保の時間だから,
積み上がってもっさりにはならんだろ.
CPU 1.86Gでも0.66秒だったし.

しかし,スコア見て泣けてくるけど,
こういうのってArrayListを外に出さなければ
エスケープ解析で速くなったりするの?
0049デフォルトの名無しさん2007/05/20(日) 00:14:30
ベンチだから禁じ手かも知れないけど、
ループ内でAutoboxingが働かないよう書き換えて、
ベンチマークで使っているループを丸ごと1つのメソッドに入れて、
そのメソッドを10回ほど実行させて、
で、あらためてメソッドを1回実行する時間を計るとだいぶ違うんじゃないかな。実行時には-server 付けて。
0050デフォルトの名無しさん2007/05/20(日) 00:28:19
ってゆーかー
ジェネリクスでデータとアルゴリズムだろ今スレは――――!!!!
0051デフォルトの名無しさん2007/06/12(火) 15:30:33
いっそプリミティブ型ごとにArrayListを作ったらいいじゃないかな。かなりベタだけど
ListArrayInteger / ListArrayLong / ListArrayDouble
参照型は今のジェネリックで問題はないだろう。
0052デフォルトの名無しさん2007/06/12(火) 19:39:15
つ commons primitives
0053デフォルトの名無しさん2007/06/15(金) 04:14:08
つ ttp://trove4j.sourceforge.net
0054デフォルトの名無しさん2007/06/15(金) 04:15:08
そうだジェネリックス活用して俺に分かりやすく
逆写像ソートの解説してもらえないだろうか?

何か配列使った実装だとこんがらがって
0055デフォルトの名無しさん2007/06/17(日) 21:11:53
ジェネリックス関係ね〜
0056デフォルトの名無しさん2007/08/18(土) 22:24:53
自分でGenericsつかってプログラミングしようとするとErasureのせいでけっこうめんどい
0057デフォルトの名無しさん2007/11/07(水) 23:36:16
ダウンキャストしなくていいのと型安全性が確保されれば十分じゃん
0058デフォルトの名無しさん2008/02/08(金) 21:20:45
Javaでじぇねティックアルゴリズムするのかと思った。

Genericsか
0059デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 12:49:24
C#に比べてJavaのジェネリックってすごくややこしいしメリットも少ないな
実装がシンプルなだけ
0060デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 13:59:03
メリット少ないか?
0061デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 16:29:16
ただのマクロだろ
0062デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 16:33:02
で、メリット少ないか?
0063デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 21:32:37
Jakatrta Commons CollectionsがGenericsに対応すればもっと便利になるのに
0064デフォルトの名無しさん2008/02/17(日) 00:06:29
Java Genericsはコレクションフレームワークのように
作ったものを使うのは容易だが
作るのは非常に大変だわい
0065デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 23:13:41
だから、いちいち作るの面倒だし、みんなが使えるようにしてある。
0066デフォルトの名無しさん2008/04/06(日) 20:38:27
test
0067デフォルトの名無しさん2008/04/22(火) 22:10:17
test
0068デフォルトの名無しさん2008/07/22(火) 20:13:45
TextSS
0069デフォルトの名無しさん2008/07/24(木) 01:53:11
Hoge hoge = SingletonS2Container.getComponent(Hoge.class);

こういうの見ると便利だなと。
データ構造とアルゴリズム関係無いけど。
0070デフォルトの名無しさん2008/11/12(水) 23:45:11
じぇねりくすさいこー
0071デフォルトの名無しさん2009/01/01(木) 13:52:19
> 6 名前:デフォルトの名無しさん [sage]: 2007/05/08(火) 07:22:38
>
> 3GのCPUと1Gのメモリなら、実際何秒の差がでるよ?
>
> 2倍とか5倍とかアホくせーわ
>  

最近の子はすげぇなw 動画のエンコなんて15分だ30分、1時間なんてザラ。
仮に15分で2倍になれば30分。5倍になれば1時間15分。俺は2倍でも耐えられんね。
0072デフォルトの名無しさん2009/01/01(木) 19:09:08
>>71
久々に挙がったと思ったら
お前は何を考えてるんだ

あとそのテストには何の意味も無いからな
0073デフォルトの名無しさん2009/01/01(木) 21:43:46
>>72
あけおめ

まぁ、テスト自体はどうでもいいんだが数値感覚がな。
0074デフォルトの名無しさん2009/03/11(水) 20:46:15
>>73
オヤスミ…アケオメ
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0075デフォルトの名無しさん2009/04/17(金) 10:50:01
sage
0076デフォルトの名無しさん2009/05/16(土) 22:48:22
>>74
 Z
  z
  z
 <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0077デフォルトの名無しさん2009/07/27(月) 08:40:34
>>46

int i=0;
for(int k=1,j=10;k<=10;k++,j--){
i+=k*j;
}
System.out.println(i);

こうゆうこと?
0078デフォルトの名無しさん2010/03/27(土) 19:48:18
使う方は良いが、設計する方が死ぬ。
0079デフォルトの名無しさん2010/03/28(日) 13:23:50
オブジェクト指向を理解しないアンポンタンがジェネリクスに頼るんだって
0080デフォルトの名無しさん2010/04/06(火) 14:03:47
じゃあオブジェクト指向エクササイズ始めようぜ!!

『ルール7:1つのクラスにつきインスタンス変数は2つまで』

   \   ───___
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        | /⌒ヽ  /⌒ヽ  |    |
        | | ‘ |  i ‘   |  |    |   
        | ヽ.__ノ ヽ._ノ レ⌒ヽ
       ノ   o         6 |.    
     /__   \      _ノ.    
          >       ノ          
        <、___  イ
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