質問よろしいでしょうか。

glVertexPointer や glTexCoordPointer などの引数がnewやmallocで確保した通常のメモリーへのポインタなのですが、
OpenGLでは頂点配列などをVRAM上に配置することはできないのでしょうか?

大きな頂点配列を持つハイポリな人間モデルなどは、VRAMを食ってでもVRAM上に配置して速度を稼ぎたいのですが・・・。