>>880
Cgでよければ、
http://www.amazon.co.jp/3D‐CGプログラマーのためのリアルタイムシェーダー-理論と実践―「古典的ライティング・モデル」から「グローバル・イルミネーション」まで-I・O-BOOKS-金谷/dp/4777510875/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=books&qid=1219199126&sr=1-1

あんまりいい本ではないが、ほかに入門書がない、と思う。