glGetString()についての質問なんですが、レンダリングコンテキストを作成し、
wglMakeCurrent()でカレントコンテキストを設定した後にglGetString(GL_EXTENSIONS)
を実行するとAccessViolationが発生してしまいます。
カレントコンテキストを設定しない場合はNULLが帰ってくるのですが…
何が原因なんでしょうか?