OpenGLスレ Part11
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0770デフォルトの名無しさん
2008/07/20(日) 01:48:42Symbian OS上での携帯電話ソフトウェアの開発(C++)に関わっているのですが、
これからの業務でOpenGL ESを覚えないといけなくなりました。(普通のOpenGLも触ったこと無い)
無印OpenGLの資料ならぐぐればいくらでもあるんですが、
ESが付くほうは断片的にしか情報が無い、英語でしかない、という状況で、何から覚えればいいのかサッパリ。
無印OpenGLの資料もある程度は参考になるんですが、ESでは実装されていない関数があったりで難航しております。
2ちゃん見ても専用スレも無いようだし、手がかりも無さ過ぎて途方にくれています。どこかいい資料ありませんか?
あるいは、「こうやって習得した」など、経験者の方いらっしゃったらアドバイスいただけませぬか・・
いま悩んでいる問題について。
ある1平面を色がグラデーションになるように着色したいのですが、
ちょうどこんな感じに。
http://www.ccad.sist.chukyo-u.ac.jp/~mito/ss/program/C/DialogBase/openGL/model/index.htm
上記資料を見ると、glColor3f()で「頂点ごとの色指定」して、glShadeModel(GL_SMOOTH)に指定すれば中間色を計算して塗ってくれるようですが。
ESではglColor3f()は実装されていないようで・・・
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