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OpenGLスレ Part11
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0753
デフォルトの名無しさん
2008/07/16(水) 12:09:46
まぁそうなんだろうけど、glRotateで回転してんなら
>>750
のようにglGetでMODELVIEWを拾ってくればいいような
VIEW座標じゃいやなら、カメラ設定後にMODELVIEW(=VIEW)を保存しといて逆行列にしてかければワールドになるし
もちろん行列計算の基礎は知ってて当然だけど
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