まぁそうなんだろうけど、glRotateで回転してんなら>>750のようにglGetでMODELVIEWを拾ってくればいいような
VIEW座標じゃいやなら、カメラ設定後にMODELVIEW(=VIEW)を保存しといて逆行列にしてかければワールドになるし
もちろん行列計算の基礎は知ってて当然だけど