OpenGLスレ Part11
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0747デフォルトの名無しさん
2008/07/15(火) 08:04:34↓のコードがあって
glGenTextures(1, &texid); //テクスチャオブジェクト名を生成
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texid); //
テクスチャオブジェクトを作成
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_LUMINANCE, imWidth, imHeight,0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
//グラボメモリにテクスチャをロード
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);//←????????
グラボのテクスチャメモリにロードしたらバインドを解除してもいいのか.....
というかバッファオブジェクトについて詳しいサイトはどこかにないでしょうか。。。
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