トップページ
⇒
tech
1001コメント
351KB
OpenGLスレ Part11
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0457
デフォルトの名無しさん
2007/12/01(土) 11:58:24
ARB_vertex_blend拡張はATIにしかなく
EXT_vertex_weighting拡張はNVIDIAにしかない
頂点ブレンドは汎用的な方法があんまりないから
シェーダでやるのが一番無難だろうな
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています