glGenTextures()してgluBuild2DMipmaps()した画像のテクスチャが、
ウィンドウがリサイズされたときにSDL_setVideoMode()すると画像が無くなってしまうのですが、仕様ですか?
リサイズされたときビューポートをウィンドウと一致させたくて毎回SDL_setVideoMode()しているのですが、
glViewPort()を使ったほうがいいのでしょうか?