OpenGLスレ Part11
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0308デフォルトの名無しさん
2007/08/27(月) 01:40:12DLKey: 0000
急拵えなんでバグってたらすみません。
グラフの単位はミリ秒で、上限20msです。
good.jpgは正常時、bad.jpgが異常に遅いときのスクリーンショットです。
これ作りながら検証したところ、どうも全体的な負荷が高い時程発症確率が上がってる感じがします。
立方体1000個にしてシェーダ使うと9割以上発症したり。
しかし500個シェーダ無しでも稀に遅くなったりで、根本的な対処法は依然分からず。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています