最近、予備知識なしの状態から OpenGL の簡単なプログラムを書きました。
もっぱらネットで仕入れた知識のみを継ぎ接ぎで使っただけなので、少し不安です。

で、ちょうど連休と言うことでもあるので、暇つぶしを兼ねて本でお勉強をしようと思いました。
以下のような要望に適う本があればご紹介頂けると嬉しいです。

・次のような人間がちゃんと OpenGL を理解したいと思っている
 ・VC++ でグラフやなんやらの表示を伴うプログラムを普通に書いている
 ・OpenGL はネットで調べて簡単なプログラムなら組めるようになった
 ・でも体系立てた理解をしていないため不安である
・日本語で読める本 orz

>>9
そう感じるのは私だけではなかったんですね。w