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メガデモを語る 6cene.jp

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0001デフォルトの名無しさん2007/04/25(水) 00:51:04
メガデモについて語りましょう。
2ch発デモパーティ http://2chparty.net/

過去スレ
###メガデモを語る### http://piza2.2ch.net/tech/kako/979/979635776.html
###メガデモを語る ver.2### http://pc3.2ch.net/tech/kako/995/995694473.html
メガデモを語る ―― 3rd Reality http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1037525467/
メガデモを語る 4kbytes Really? http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1115311515/

前スレ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1143949505/


デモ紹介・DLサイト
日本語:
メガデモ[ MEGADEMO] ダウンロード http://megademo.nobody.jp/
DEMO99 http://members.ld.infoseek.co.jp/fac_n/

英語:
DEMOSCENE.tv http://www.demoscene.tv/
monostep.org http://www.monostep.org/
Orange Juice http://www.ojuice.net/
pouet.net http://www.pouet.net/
scene.org http://www.scene.org/
Intro inferno http://www.intro-inferno.com/
0153デフォルトの名無しさん2007/06/07(木) 18:45:01
>>152
ちょっと待て
Wild かと思ってたんだが、実機環境で動くプログラムで走ってるのか!
suugrr
0154デフォルトの名無しさん2007/06/07(木) 21:30:22
>>153
「ファミコン版Air オープニング」で検索すれば、すぐ出てくる
動画より、エミュで見た方が感動出来るかも

また本筋から離れるけど「GTA SAとMODで再現したターミネーター2」
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2502
GTA SAをやった人なら、2倍楽しめるムービーかも
3Dとはいえ、制限の多い環境で良くここまでやったもんだ
0155デフォルトの名無しさん2007/06/07(木) 22:48:15
>>154
sugeeeee!!

予想外の展開にワロタ
よく作るなあ・・・
0156デフォルトの名無しさん2007/06/09(土) 07:06:49
もはやメガデモでもないものをここに貼る意味が分からんが
元を知っていると確かにすごいクオリティに見える
0157デフォルトの名無しさん2007/06/09(土) 14:39:25
これはメガデモではなくマシニマ
覚えておこう
0158デフォルトの名無しさん2007/06/09(土) 15:03:00
源流辿れば、どちらも似たようなもんだと思うけどな。
強引な言い方すれば、MODとメガデモの源流は同じかと
0159デフォルトの名無しさん2007/06/10(日) 00:06:35
>>157
マシニマってどういう意味の単語なの?
0160デフォルトの名無しさん2007/06/10(日) 03:19:46
ググれ
0161デフォルトの名無しさん2007/06/10(日) 08:48:26
ググった、ゲームエンジンの内側にさわれるようなインターフェースが作られるくらいオリジナルコードの開発側もコミットしてるのね。
0162デフォルトの名無しさん2007/06/10(日) 18:40:23
>>157
しらんかった。勉強になったわ
0163デフォルトの名無しさん2007/06/13(水) 22:52:38
>>154
タモさんかとオモタ
0164デフォルトの名無しさん2007/06/15(金) 08:50:50
ttp://www.pouet.net/prod.php?which=12850
このデモ超かっこいい
0165デフォルトの名無しさん2007/06/15(金) 16:03:50
( ;´ρ`)スゴスギ
0166デフォルトの名無しさん2007/06/15(金) 18:33:07
SQL error... sorry ! ^^; I'm on it !
0167デフォルトの名無しさん2007/06/15(金) 21:28:44
>>164
グルグル系かとおもったら基礎テクニックが全然違うレベルにいてびっくりした。
すげぇ。

ロボットの歩きもうちょっとなんとかしてくれたら神!
0168デフォルトの名無しさん2007/06/15(金) 23:01:37
また懐かしいものを。SGZはどれもいいな。
0169デフォルトの名無しさん2007/06/16(土) 01:04:09
懐かしいなw
俺は結構好きだぜ
0170デフォルトの名無しさん2007/06/16(土) 10:40:33
>>167
ロボットの歩き方はこれでいいんじゃね?
0171デフォルトの名無しさん2007/06/16(土) 12:31:03
ikで動きをつけてるんでしょ?
0172デフォルトの名無しさん2007/06/16(土) 14:14:38
>>170
スロープでIKが不安定なのがロボットの歩きとしての不自然さとちょっと違う気がするんだよね。
で凄い違和感あるの。
01731722007/06/16(土) 14:17:20
ロボットとしての質量っていうか重量感が感じられないって言うことね、なんか紙の軽さみたいに感じるの。
IKで演算するってのがデモ的にクールなのかもしれないけどさ。

0174デフォルトの名無しさん2007/06/16(土) 14:33:55
http://www.pouet.net/prod.php?which=10545
俺はこれが好きだな64kでよく詰め込めたもんだと思った
0175デフォルトの名無しさん2007/06/16(土) 15:07:07
>>172
人じゃないんだからいいんじゃない?
0176デフォルトの名無しさん2007/06/17(日) 00:07:46
女性アンドロイドを使ったDEMOとして、かなり古いけどこんなモノを思い出してしまったよ
http://www.pouet.net/prod.php?which=781
0177デフォルトの名無しさん2007/06/17(日) 00:33:52
3dmarkにも出てたよね
0178デフォルトの名無しさん2007/06/17(日) 01:45:32
あれガイノイドだったのか
おばさんかと思ってた
0179デフォルトの名無しさん2007/06/18(月) 21:21:25
>>176
2000年のデモ作品だが
エフェクトとかいまでもそれなりに見えるってすごいな
0180デフォルトの名無しさん2007/06/18(月) 21:50:41
稲光がボディをカカッと照らすのとかかっこいいなあ。
最近ようやくゲームでもS.T.A.L.K.E.R.でしっかりした環境稲光が出て感動したけど
それと同じような感動だわ。

蛇足だけどFrapsで計測してると常時fps3000以上出ててわろたw
0181デフォルトの名無しさん2007/06/19(火) 03:16:38
SceneCON 2007
http://www.pouet.net/party.php?which=496&when=2007

4kの1位がなかなか面白い
布(アルミホイル?)の物理シミュレーションを4kでやっちゃう試み
解像度の関係か、ジャギジャギなのが一寸残念…
0182デフォルトの名無しさん2007/06/19(火) 21:24:53
>>181
これはすごい。最後破けても破けたなりの動きしてるし、物理計算がしっかりしてる。(様に見える)
なんで4kでこんなことができるんだ・・・
0183デフォルトの名無しさん2007/06/20(水) 02:14:44
>>181
物理シミュレーションだからこそ入りきるのかもよ、見せるためだけにウソっこなデータ用意しちゃう方がはいらないかも。
それよりも破ける事がびっくらこいたよ。

でも破けたおかげでメッシュの大きさが解ってちょっと別な意味で収穫えたかも。
0184デフォルトの名無しさん2007/06/20(水) 15:04:10
instructables : Hard Drive Speaker System : intro
http://www.instructables.com/id/ERFCZOH2A5ES9J7V98/
0185デフォルトの名無しさん2007/06/20(水) 16:06:50
メガデモの圧縮技術って通常アプリでは生かせない?
0186デフォルトの名無しさん2007/06/20(水) 17:41:07
仕事にフィードバックできないか、とか考えると息抜きにならんから
一切考えないことにしてる
0187デフォルトの名無しさん2007/06/20(水) 18:48:29
>>185
圧縮なんかしてなんになる
0188デフォルトの名無しさん2007/06/20(水) 18:52:01
と思ったけど、近年の 3DMark とか作ってる連中には容量減らせと言い詰めたいな。
あと、大作に見せかけるためかろくに圧縮もしてない巨大データを CD-ROM n 枚組みとか
DVD メディアに詰めて使ってるゲームメーカーの人ら。
0189デフォルトの名無しさん2007/06/20(水) 19:18:31
メガデモをUPXとかで圧縮したら更に縮まるのかね〜
0190デフォルトの名無しさん2007/06/20(水) 19:34:40
>>189
すでに圧縮されてるから無意味
0191デフォルトの名無しさん2007/06/20(水) 23:34:54
>>181
これは面白い!!レイトレしてるHLSLのコードも参考になりますね

破けること自体は、バネのリンクを切って、リンクが切れた部分は描画しなければ良いんじゃないかと
0192デフォルトの名無しさん2007/06/21(木) 01:31:01
>>181
演出やらデザイン何も考えてねーだろっていう漢らしい作品を久々に見た。良い。
0193デフォルトの名無しさん2007/06/21(木) 03:44:51
Gargajがパパになりました(*´∀`*)
http://www.pouet.net/topic.php?which=4173
0194デフォルトの名無しさん2007/06/22(金) 00:35:21
>>184
どうせなら「コンドルが飛んでいく」をやってほしいな
0195デフォルトの名無しさん2007/06/22(金) 01:50:25
>>194
ウチのじゃないけど
ttp://www.kimranran.jp/Amiga/DriveMusicSound.mp3
こんなんもあった
ttp://gizmodo.com/gadgets/gadgets/the-music+playing-hp-scanjet-232365.php
0196デフォルトの名無しさん2007/06/22(金) 02:08:40
理屈は知らんが凄味があることは判った
http://www.milkandcookies.com/link/63317/detail/
0197デフォルトの名無しさん2007/06/22(金) 06:15:19
テスラコイルでおと鳴らせるのか・・
0198デフォルトの名無しさん2007/06/22(金) 21:08:38
>>195
それUAEでもちゃんと鳴るんだよなぁ。自分のじゃ怖くて出来んよねw
0199デフォルトの名無しさん2007/06/23(土) 01:42:48
テスラコイルとキーボードは連動できるみたいよ?
http://www.youtube.com/watch?v=BiUlqecQKUo
http://www.youtube.com/watch?v=830vpSi9JdY
てか、DEMOじゃね〜w

個人的には、こういう短めでセンスの良いDEMOをもっと見たいな
http://www.pouet.net/prod.php?which=13268
0200デフォルトの名無しさん2007/06/24(日) 22:07:07
>>196
どうせなら「コンドルが飛んでいく」をやってほしいな
0201デフォルトの名無しさん2007/06/24(日) 22:54:33
つまんね
0202デフォルトの名無しさん2007/06/25(月) 20:57:36
つんまね
0203デフォルトの名無しさん2007/06/27(水) 14:23:13
つねんま
0204デフォルトの名無しさん2007/06/27(水) 17:41:35
>>202
新ジャンル
0205デフォルトの名無しさん2007/06/27(水) 17:45:54
3Dメガネを崇めよ崇めよ崇めよめよめよめよめよ
0206デフォルトの名無しさん2007/06/27(水) 18:27:52
>>204
最初はツンツンしてるけど親密になるにつれ相手の真似をするようになるのか
0207デフォルトの名無しさん2007/06/27(水) 23:33:38
>>206
それ良いな・・・
0208デフォルトの名無しさん2007/06/28(木) 13:23:23
ttp://www.youtube.com/watch?v=1OUVDqCrKYE
関係ないと思うんだが歯ブラシっぽい
0209デフォルトの名無しさん2007/06/29(金) 00:08:57
>>208
歯ブラシなら3年後くらいにマジでできそうだな・・・w
0210デフォルトの名無しさん2007/07/01(日) 14:54:05
今年もやるみたいだな
Intel Demo Competition 2007
http://www.pouet.net/party.php?which=1372&when=2007

今年は、30秒縛りは無くなったのかな?
で、上がっているのはASDの新作…う〜ん、ザクソン視点w
VIEW POINTなんかもあったけど、クォータービューのシューティングってやりにくいよね
0211デフォルトの名無しさん2007/07/01(日) 17:15:22
ワイヤーフレームってカコイイね
0212デフォルトの名無しさん2007/07/03(火) 23:04:40
>>210
作品数が5作に増えたみたいだね
卑怯なぐらいに全部クォリティタカス
大御所のデモチームが集まってやるデモパーティーは難しいだろうから、
今後もIntel主催(?)で続けて欲しいな
0213デフォルトの名無しさん2007/07/03(火) 23:29:25
デモで飯が食えるような時代にならんかなと
ゲーマーでも食える時代になったんだし次は
0214デフォルトの名無しさん2007/07/03(火) 23:49:29
余暇だからこそのデモだろw
商売になったらデモじゃねえ。
0215デフォルトの名無しさん2007/07/04(水) 00:04:36
ゲーム屋ならデモ開発に近いだろうと思われがちだけど実際そうでもない
仕事じゃ過剰に小さいコードや高負荷杉な処理書いて遊べないから
0216デフォルトの名無しさん2007/07/04(水) 04:02:25
>>213
3DMARK
それだけで食えるとは思ってないが
0217デフォルトの名無しさん2007/07/04(水) 20:54:47
実際はゲーマーじゃ食っていけないよ。
食っていけるのはせいぜい1%未満でしょ
0218デフォルトの名無しさん2007/07/04(水) 21:15:54
>>217
支那のRMT屋くらいだよな、食っていけるの。(物価違うってのもあるが
0219デフォルトの名無しさん2007/07/04(水) 21:57:26
>>208
みたいのはデモ屋が作ってるんじゃないのか
0220デフォルトの名無しさん2007/07/05(木) 00:47:28
>>213 >>217-218
ゲーマー言ってるのはゲームプログラマじゃなくて神プレイヤーのこと?
じゃ開発職じゃなくてデモで飯食いたいって一体何だ。評論家?
0221デフォルトの名無しさん2007/07/05(木) 11:01:26
>>220
デモ活動家
0222デフォルトの名無しさん2007/07/05(木) 11:06:11
>>221
過激派か!
0223デフォルトの名無しさん2007/07/05(木) 14:50:23
だったら、カンパしてもらうしかないんじゃね?シンパからの。
0224デフォルトの名無しさん2007/07/05(木) 21:16:25
アニメソングに合わせて動く刺激的で話題性のあるメガデモを作れるなら金になるんじゃね
最近のエロゲOPのような動画だって昔はマイナーな趣味のひとつだった

そういえばメガデモプログラマの就職先ってゲームメーカーじゃないの?
0225デフォルトの名無しさん2007/07/08(日) 09:28:40
コーダーって仕事何やってんだろな
0226デフォルトの名無しさん2007/07/08(日) 12:09:51
Arguru passes away in a car accident | Renoise In:Depth
http://www.renoise.com/indepth/renoise-news/arguru-died-in-a-car-accident/

DSPコーダーのArguru氏がなくなられていたのですね……。
デモばっかり追っていたら気付かなかった。

Arguru氏は、Fruity Loops、Deckadance などの現開発者で、
とにかく、新しいトラッカーばかりを作っておられた方でした。
Psycleや、Renoizeの原型NoiseTrekker、Psycleの進化形AODIX、
他に、Buzzのプラグインなど、様々なトラッカーにかかわっていた方です。

交通事故だそうで、ご冥福をお祈りいたします。

・Arguru公式ページ
Arguru Software - Home of DirectWave VSTi and Aodix
http://www.aodix.com/index.html
今回の件で、いくつかのソフトがフリーで公開されました。

・追悼ページ
Argu
http://www.image-line.com/argu.html
0227デフォルトの名無しさん2007/07/08(日) 13:15:08
>>226 なんてこった
Psycleのソースとか穴開く程読んだしRenoize+VSTIは自分的に最強の環境だった
残念だ
0228デフォルトの名無しさん2007/07/12(木) 00:06:16
ぶくぶく
http://www.cs.unc.edu/~kim/BOILING/

GLUTはこの辺から
http://www.xmission.com/~nate/glut.html
0229デフォルトの名無しさん2007/07/14(土) 13:05:33
>>228
水表現suggeeeee

実行ファイルはないのか?

0230デフォルトの名無しさん2007/07/14(土) 13:51:00
厨避けで自分でコンパイルさせてるんだな
0231デフォルトの名無しさん2007/07/14(土) 14:00:22
誰かコンパイルしてアップロードしてくれよ
0232デフォルトの名無しさん2007/07/14(土) 14:39:06
コンパイルしてみたけど、水をリアルタイムで
表示してるわけじゃないのね。
水圧の分布を2次元で表示してるのかな?
0233デフォルトの名無しさん2007/07/14(土) 17:29:06
なんていうのか、なんかキモイ水の表現だな
0234デフォルトの名無しさん2007/07/15(日) 03:44:44
レイトレか
0235デフォルトの名無しさん2007/07/17(火) 08:45:38
HEAVEN SEVENの何が良いのか
素人の俺にはわからない
0236デフォルトの名無しさん2007/07/18(水) 00:20:43
今の時代に今のPCで見ても大して有難味は無いからそれで正常
0237デフォルトの名無しさん2007/07/18(水) 01:02:53
逆に、どんなのは良いと思って見てるんだ
0238デフォルトの名無しさん2007/07/18(水) 01:50:09
>>235
・リアルタイム レイトレーシング
・フル(?)アセンブル
・64kbしかない
・(当時)圧倒的に美しいシーン展開

この辺。

scene research stationにインタビュー記事があったんだが、
見つからなかった。
0239デフォルトの名無しさん2007/07/18(水) 21:07:50
>>235
自分では10年経ってもできないと思えるような代物。
そう思うには、ある程度その道を知ってる必要があるってこと。
そしてそんなに大変な事(ある意味バカ)な事に膨大なエネルギーを注いでるのがいい。
今ではスポンサーがついたりして、商業的な意味もあるが。

>>238が言うように技術的側面によるものが多かったが、
最近は技術は前提条件程度で、美しさとか世界観とかストーリーの方が重要かな。
あと個人的には音楽も重要。
0240デフォルトの名無しさん2007/07/18(水) 22:24:49
>>237
old school efx + chip tunes
0241デフォルトの名無しさん2007/07/19(木) 09:25:15
>>240
レ スの つ かな い釣 り 氏っ て哀 れ で す ねw w w ww
0242デフォルトの名無しさん2007/07/20(金) 01:47:45
>>241
逆に、どんなのは良いと思って見てるんだ
0243デフォルトの名無しさん2007/07/20(金) 01:56:25
>>242
old school efx + chip tunes
0244デフォルトの名無しさん2007/07/20(金) 10:13:47
>>241
scroller + rotozoomer + vectorball + chip tunes
0245デフォルトの名無しさん2007/07/20(金) 10:36:36
まぁ、>>240には少し共感出来るかな。いやかなりかな・・・。
FutureCrewだとunrealとか2ndrealityとかPanicあたりは、今見ても楽しめるもん。
DaRkZoNeとかToritonもいいな。

やっぱ、デモ音楽は未だにPURPLE MOTIONさんの曲が一番だと思ってる。


さぁ、日本勢も外人には真似が出来ない凄腕のFM音源さばきで勝負だ!
MODなんて、所詮PCMのツギハギ。リアルタイムFM変調でのサウンドの威力を見せてやれ。
0246デフォルトの名無しさん2007/07/20(金) 10:52:41
oldschool efx+chip tunes派ってわけじゃないけど64KByteのデモが一番好き。
絵音ともに十分な表現が可能だし何より個性が出やすい。一瞬でDLできるのが良い。
0247デフォルトの名無しさん2007/07/20(金) 14:00:10
> MODなんて、所詮PCMのツギハギ
そうでもないよ。
Future ComposerやAHXみたいなSynthetic MODは少ないながら存在するし
ArtOfNoiseはFM音源だ。SID使わせたら日本人じゃ太刀打ちできない。
0248デフォルトの名無しさん2007/07/21(土) 00:49:26
そこで、Second Reality C64版ですよ
http://megademo.nobody.jp/2ndreal.htm

0249デフォルトの名無しさん2007/07/22(日) 00:11:24
www.scene.orgが見れないの俺だけ?www.pouet.netもだめ。(ftp.scene.orgはOK)
つうかどっちも同じIPだって今頃気が付いたよ。
0250デフォルトの名無しさん2007/07/22(日) 00:32:53
こういう風にしてどんどんコーディング技術の比重は小さくなって
音楽も含めて芸術的評価のみになるんだろうね。
スポーツのような肉体的素質は少ない分野(小説とかがまさにそう)だから
(とはいっても音感とか色識別などはあるけど)
結局はセンスなんだよな。
0251デフォルトの名無しさん2007/07/22(日) 00:59:14
>>249
俺も。まぁ気長に待てば直るだろ。
0252デフォルトの名無しさん2007/07/22(日) 02:14:07
>>250
本当にそれだけの世界になり下がったら代わりにアニメでも観ることにするわ。
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