PGが絶対口にしてはいけない一言
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0001デフォルトの名無しさん
2007/04/08(日) 12:13:06どーせ今回もお前らのバグだろとたかをくくってると
こういうときに限って自分のバグだったりして気まずい思いを何度かした。
他に禁句として肝に応じておくことあれば↓
0159デフォルトの名無しさん
2007/04/18(水) 01:36:240160デフォルトの名無しさん
2007/04/18(水) 06:10:38まぁ中学の学級会とかだと
困ったチャンが小鼻ヒクヒクさせながら噛み付いて
破綻させるだろうな。
0161デフォルトの名無しさん
2007/04/18(水) 17:47:48うわ 粉くせぇ
0162デフォルトの名無しさん
2007/04/18(水) 19:05:02最大多数と大多数じゃ全然違うんだが。
アフォPGって、こういう仕様の読み違えをよくやるよな。(w
0163デフォルトの名無しさん
2007/04/18(水) 20:02:36してみろや。
0164デフォルトの名無しさん
2007/04/18(水) 22:45:30アフォPGって、もの知らん割にやたら威勢だけいいからウザイ。(w
0165デフォルトの名無しさん
2007/04/19(木) 01:38:53よく知らんけど、それ大多数のことじゃないの?
最大多数って単に総計のこととオモタ
0166デフォルトの名無しさん
2007/04/19(木) 01:45:10グループ B: 2 にん
グループ C: 1 にん
グループ D: 2 にん
グループ E: 1 にん
グループ F: 2 にん
グループ G: 2 にん
ぜんぶで: 13 にん
最大多数は A だけど、大多数ではない。
みたいな話で盛り上がってるスレはここですか?
0167デフォルトの名無しさん
2007/04/19(木) 01:48:58煽ったら負けだよ。
0168デフォルトの名無しさん
2007/04/19(木) 02:14:00struct murasita {
(以下略)
0169デフォルトの名無しさん
2007/04/19(木) 06:33:14| だいたすう 【大多数】
|
|あるまとまりのうちの大部分の数。ある成員中のほぼ全員。
|「―が賛成した」
|
|--- 三省堂提供「大辞林 第二版」より
悪いこと言わないから、国語辞典ぐらい買えよ。
PG云々以前の社会常識を疑われるぞ。
0170デフォルトの名無しさん
2007/04/19(木) 07:19:580171デフォルトの名無しさん
2007/04/19(木) 07:23:56最低限、英和と和英は要ると思う。
で、するとほぼ自動的に国語辞典はついてくると。
0172デフォルトの名無しさん
2007/04/19(木) 21:32:380173デフォルトの名無しさん
2007/04/19(木) 21:48:470174デフォルトの名無しさん
2007/04/19(木) 22:08:06CDイメージ+デーモンツールで。
0175デフォルトの名無しさん
2007/04/19(木) 22:11:280176デフォルトの名無しさん
2007/04/19(木) 22:12:59いい加減そういう時代だと思うんだけど・・・
0177デフォルトの名無しさん
2007/04/19(木) 22:20:05>LANなりUSB一杯ついた卓
あきらかに不正にネットワークを使用されそうだ
0178デフォルトの名無しさん
2007/04/19(木) 22:24:260179デフォルトの名無しさん
2007/04/19(木) 22:27:570180デフォルトの名無しさん
2007/04/19(木) 22:31:48JWordのPG乙
0181デフォルトの名無しさん
2007/04/20(金) 01:17:18技術の発展でもたらされた可能性に対してシステム的な対処が出来ないという理由で拒絶するのは
旧態依然としていて好きじゃないんだが、日本においては現実的な選択としてやむを得ないのだろうな。
そのうちまた黒船がやってきてあたふたするハメになる。
滅びる奴らはそこで滅びる。
それもまた運命。
0182デフォルトの名無しさん
2007/04/20(金) 01:59:48物凄く力強かったりするから困る。
0183デフォルトの名無しさん
2007/04/20(金) 02:42:23口にするな、とまでは言わないが、こわいので近よりたくない。
0184デフォルトの名無しさん
2007/04/20(金) 10:02:22コンサル的な会話をしているはずなんだが
自分にはあきらめしか残らない
今の俺には「はぁ〜」を禁句にしたい
0185デフォルトの名無しさん
2007/04/20(金) 16:46:50眠い
0186デフォルトの名無しさん
2007/04/22(日) 18:22:320187デフォルトの名無しさん
2007/04/22(日) 19:03:150188デフォルトの名無しさん
2007/04/22(日) 21:27:210189デフォルトの名無しさん
2007/04/22(日) 22:18:55もっとだめなのが、2ちゃんに書いてあった。
0190デフォルトの名無しさん
2007/04/22(日) 23:02:040191デフォルトの名無しさん
2007/04/22(日) 23:19:060192デフォルトの名無しさん
2007/04/22(日) 23:37:58(中略)
r = rand() % N; /* ランダムな値を取得 */
0193デフォルトの名無しさん
2007/04/23(月) 00:10:31int r = 0; /* r に 0 を代入 */
(中略)
r = rand() % N; /* r に rand() の結果を N で割った余りを代入 */
0194デフォルトの名無しさん
2007/04/23(月) 00:17:10/* iはrand(10)の結果がNで割った余ままりを代入する */ だともっといやかも。
さらに int r ではなく int *rp を使って無駄に malloc() してるようなコードとか。
0195デフォルトの名無しさん
2007/04/23(月) 00:19:08r = rand() % N; /* r に rand() の結果を N で割った値を代入 */
0196デフォルトの名無しさん
2007/04/23(月) 00:26:39/* よくわからないけど、とりあえず動いている */
と書いてあるような世界だな。
http://www.google.com/codesearch?q=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%82%8F%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84
0197デフォルトの名無しさん
2007/04/23(月) 00:30:44http://www.google.com/codesearch?hl=ja&lr=&q=%E3%81%AA%E3%81%9C%E3%81%8B&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2
0198デフォルトの名無しさん
2007/04/23(月) 00:35:00randの戻り値をNで割った余りを使うコードも「書いてはいけない」と俺は認定する
0199デフォルトの名無しさん
2007/04/23(月) 00:36:41お、その理由教えて
0200デフォルトの名無しさん
2007/04/23(月) 00:41:24おれは198じゃないけど、たぶんこれじゃね?
http://www001.upp.so-net.ne.jp/isaku/rand.html
乱数の質の問題だと思う。
0201デフォルトの名無しさん
2007/04/23(月) 00:45:49ありがとう。でも、ちょっと斜め読みした程度では分かりませんでした。
もちょっと読んでみます。
0202デフォルトの名無しさん
2007/04/23(月) 00:48:17の両関数と同じ乱数生成アルゴリズムを使用している。
そのため、下位のビットは上位のビットと同じくらいにランダムである。
しかし、旧版の rand() の実装や、他のシステムの現在の実装では、
下位のビットが上位のビットほどランダムになっていない。
移植性を高める場合でも、精度の高い乱数が必要な
アプリケーションではこの関数は使用してはいけない。
0203デフォルトの名無しさん
2007/04/23(月) 01:06:12スラドの過去記事も参考になるかと。
http://slashdot.jp/articles/06/12/06/0155253.shtml
0204デフォルトの名無しさん
2007/04/23(月) 20:06:520205デフォルトの名無しさん
2007/04/23(月) 20:16:48さすがにそれはもう聞き飽きた
0206デフォルトの名無しさん
2007/04/23(月) 20:53:590207デフォルトの名無しさん
2007/04/23(月) 21:16:08バグが減る。
0208デフォルトの名無しさん
2007/04/24(火) 01:06:000209デフォルトの名無しさん
2007/04/24(火) 18:21:31俺は自分の部屋に帰るゾ!
0210デフォルトの名無しさん
2007/04/24(火) 18:48:040211デフォルトの名無しさん
2007/04/25(水) 12:59:360212デフォルトの名無しさん
2007/04/25(水) 18:06:560213デフォルトの名無しさん
2007/04/25(水) 18:11:50普通に考えると残りのモジュールを「俺」が作ったほうが被害は小
0214デフォルトの名無しさん
2007/04/25(水) 21:33:510215デフォルトの名無しさん
2007/04/26(木) 00:27:17相手に悪気はないんだろうけど、リアルで言われるとクソむかつくぜ。
確かに口にしてはいけない一言かも。
0216デフォルトの名無しさん
2007/04/26(木) 00:46:30理解していないと思うなら、疑わしいところを具体的に質問してみればいいんであって、
この質問は要するに、話の進みを遅らせてまで嫌みったらしく物を言ってるだけ。そりゃ口にすべきではないさ。
0217デフォルトの名無しさん
2007/04/26(木) 00:56:05ないし「勉強・復習しとけよ」ってのを遠まわしに言ってる。
0218デフォルトの名無しさん
2007/04/26(木) 01:13:57馬鹿正直に答えるとでも思ってるのか。
0219デフォルトの名無しさん
2007/04/26(木) 01:48:49質問するのも技術が必要だからね。
0220デフォルトの名無しさん
2007/04/27(金) 00:59:20もっと深い話ならアセンブラで解説しての一言で終わりじゃないの?
0221デフォルトの名無しさん
2007/04/27(金) 02:09:40C++のポインタを完全に理解しているかどうかという基準なら、アセンブラでもまだ浅いぞ。
0222デフォルトの名無しさん
2007/04/27(金) 11:13:550223デフォルトの名無しさん
2007/04/27(金) 13:39:080224デフォルトの名無しさん
2007/04/27(金) 15:09:110225デフォルトの名無しさん
2007/04/27(金) 17:23:35学校ではJavaでプログラミングを勉強しました。
VBは独学です。
もちろんポインタは完璧に理解してます!← ここ
0226デフォルトの名無しさん
2007/04/27(金) 18:31:49いろんな意味で
0227デフォルトの名無しさん
2007/04/27(金) 19:11:36例のアレを!白い粉を!!
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0228デフォルトの名無しさん
2007/04/27(金) 19:32:42それでも起きていなければならないときは
本当に苦痛なんだよ。
手を出す気持ちが分からんでもない。
0229デフォルトの名無しさん
2007/04/27(金) 21:33:40int n = 0;
int *p = &n;
const int **pp = &p;
が、コンパイルエラーになる話だとか、多重継承や仮想継承関連等々で
C言語よりもうんと深いポインタの世界がC++にはある。
↑こういう言い方するとC++が優れているかのような表現だが、実際にはC++の暗黒面の話w
0230デフォルトの名無しさん
2007/04/27(金) 22:05:08以下「ポインタ」の定義について延々とフレーム
0231デフォルトの名無しさん
2007/04/27(金) 22:11:43Javaは俺が発明したんだがゴスリンにしゃべったら手柄をもってかれた
これに限らず、大ボラ吹きは嫌がられるよね。
0232デフォルトの名無しさん
2007/04/27(金) 22:17:27いや、本当なんだって! 信じてくれよ!
・・・糞、これも忌々しいゴブリンのせいだ!
0233デフォルトの名無しさん
2007/04/29(日) 02:28:560234デフォルトの名無しさん
2007/04/30(月) 22:40:49Java言語にはポインタはなくて参照があって、JavaVMはポインタで参照を実装してる、でFA
0235デフォルトの名無しさん
2007/04/30(月) 23:00:13んで、参照とポインタの違いが分からないヤツが違いを質問する
→詳しい説明を始めると、言葉の定義云々言い出すヤツがでてくる
→白熱して荒れ始める
…で、いいのか? >230
0236デフォルトの名無しさん
2007/04/30(月) 23:09:12あー、実家でポインターを飼ってるんですよ。( ゚ ヮ゚)ノ
いや、これだと逆に和んでしまうかもしれんな。
とくに、パスケースに入った、仔犬だったころの写真を見せられたりしたら・・・
0237デフォルトの名無しさん
2007/05/01(火) 02:09:45仮想化とは対象物を不完全ながらもその性質や姿を模倣し現出させることだ。
対して抽象化は、対象物のある特徴的な側面を抽出し概念化することだ。
仮想化で抽象化の技術が使われることはあるだろうが、その逆は考え難い。
コンピュータを使い、扇風機やコタツを抽象化することはできても、仮想化する
ことはできないのだ。少なくとも今の技術では無理だ。コンピュータがその姿形
を変えることはできないのだから。コンピュータが仮想化できるものは、コンピュー
タそのものが直接扱うものだけだ。例えば、仮想メモリ、仮想ネットワーク、仮想
マシン、仮想キーボードといったものだ。
抽象化した結果表現されるものは、設計者が想定した概念やイメージだ。しかし、
実在するものそのものではなく、人が考えたものであるために、このイメージは
非常に脆く、不安定だ。外部からの影響をもろに受け、形を変え易い。個々人が
持つイメージの些細な相違から認識のずれが生じ易い。扇風機の使い方は人に
よって異なることはないが、人がイメージしたものは、その生成から、破棄に至る
まで、非常に不安定な状態になり易い。それを防ぐには、イメージそのものをなる
べく強固なものにし、インターフェースに一貫性と整合性をもたせ、外因による影響
を受けに難くく、壊れ難くするための技術を見につけ、理解を深めておくしかない。
0238デフォルトの名無しさん
2007/05/02(水) 04:05:49「理解」の要求水準をどこに置くかと、実際の現在のレベルと言う二つのパラメータ
が絡む事柄に対して一つの質問で済ますと言うのは、
言うなれば変数が二つの連立方程式の片方だけを見ている状態に等しい。
数学的センスの欠如を感じるね。
0239デフォルトの名無しさん
2007/05/02(水) 06:27:230240デフォルトの名無しさん
2007/05/02(水) 06:35:31煽りでも何でもなく、お前のそれのほうが絶望的なセンスの無さだと思う。
0241デフォルトの名無しさん
2007/05/02(水) 08:35:30その手の言い方したいなら、二分探索の方がまだ近いと思う。
ポインタ知ってたら次は「参照って理解してるか?」とか。
まあ、ポインタ知らなきゃ
> ないし「勉強・復習しとけよ」ってのを遠まわしに言ってる。
で終了だが。
0242デフォルトの名無しさん
2007/05/02(水) 09:35:230243デフォルトの名無しさん
2007/05/02(水) 09:51:110244デフォルトの名無しさん
2007/05/02(水) 10:40:04適材適所で済む話をオールオアナッシングな二元論で喚きあって何が楽しいのか理解できん
0245デフォルトの名無しさん
2007/05/02(水) 13:42:38理解できないんならこんな雑談スレ見なきゃいいのにね。
0246デフォルトの名無しさん
2007/05/03(木) 06:14:12適材適所
0247デフォルトの名無しさん
2007/05/03(木) 12:22:53それは簡単に言うと〜という事ですか?という切り替えしをしたら切れられたことがある。
その後、横で聞いてた上司が先輩をしかっていたが。
>>255
243が適材適所で済む話。
244のレスを理解できていないのはあなたでしょう。
0248デフォルトの名無しさん
2007/05/03(木) 12:41:20ようオレ、必要以上に回りくどい人っているよね
ちなみにオレの先輩は今、開発から外されて一人で会社のWeb管理してる
0249デフォルトの名無しさん
2007/05/03(木) 13:00:26この業界、人を叱るような人間はまるで信用ならんな。
0250244
2007/05/03(木) 19:19:59アンカーちゃんと打ってあるのにどのレスかわからないといわれても・・・漏れどうしたらいいですか?
>>246
>244みたいに難解な言い回し
難解な言い回しでしたか?申し訳ないっす・・・orz
0251デフォルトの名無しさん
2007/05/03(木) 19:36:30華麗にスルーするのがよかったと思う。
0252デフォルトの名無しさん
2007/05/04(金) 07:20:02何回読んでも。
0253デフォルトの名無しさん
2007/05/04(金) 09:23:21変に自信付けちゃったんだろうなぁ。
0254デフォルトの名無しさん
2007/05/04(金) 10:00:21あるある見せとけって話でしょ。
0255デフォルトの名無しさん
2007/05/07(月) 17:37:240256デフォルトの名無しさん
2007/05/07(月) 19:43:010257デフォルトの名無しさん
2007/05/16(水) 04:22:430258デフォルトの名無しさん
2007/05/20(日) 01:13:57■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています