>>697
そんなもんない。

>動画とアニメはリンクして再生・停止・シークが出来るようにしたいと思っています。
思ってるならJMFのビデオレンダラ実装すれば良いだけじゃないか?

そこら辺に転がってる重量なライブラリは専用サーフェースにオーバーレイだったような気がする。

ビデオの1フレーム毎のラスター画像から生データ配列取り出して
表示用フォーマット向けへ加工して加工済み配列から表示用インスタンス生成して
描画対象に描画。これを時間ベースにやって行く。

んでその描画対象をAWTなりSwingなりのコンポーネントの表示領域に転送してやれば
後はアニメーションするスプライトをそのコンポーネントに張り付けてやれば良い。

描画対象がJava2DかJava3DかJOGLか、何かで実装がまるっきし違うんで具体的なことは言えん。